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摘要:
随着网络游戏行业生态繁荣,网络游戏直播平台迅速发展并形成了完善生态。但由于我国著作权立法的滞后,导致了各方利益冲突得不到妥善解决。网络游戏直播分为两种经营模式,一种是游戏主播、玩家自行录制上传的网络游戏直播视频,另一种是游戏平台直播节目,它们的侵权认定也各不相同。因此应当根据不同模式侵犯的不同权利,在著作权法中有所完善,以促进网络游戏行业的良性循环。
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文献信息
篇名 电子游戏直播的著作权问题研究--以耀宇诉斗鱼游戏直播侵权案为视角
来源期刊 职工法律天地 学科
关键词 电子游戏 直播 侵权
年,卷(期) 2016,(20) 所属期刊栏目 司法实践
研究方向 页码范围 73-73
页数 1页 分类号
字数 1930字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张璐 2 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
直播
侵权
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职工法律天地
半月刊
1008-9837
36-1207/D
16开
江西省南昌市八一大道415号
1988
chi
出版文献量(篇)
16520
总下载数(次)
20
总被引数(次)
1464
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