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摘要:
游戏产业在如今就如同一个兴起的大军,在电子产业中异军突起.在中国,游戏产业更是发展迅速,就拿成都为例,游戏产业的发展可以说是有目共睹.腾讯、 完美等游戏行业的老大哥无一不在成都设立分公司.而现如今,手机产业的发达,更是极大程度地促进了游戏行业,由开发周期较长,耗费人力财力巨大且盈亏难料的客户端游戏(简称端游);逐渐转化成,开发周期短,较低消耗,且市场反响快的手机游戏(简称手游)逐渐地风靡.
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内容分析
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文献信息
篇名 中国的游戏原画设计探讨
来源期刊 西部皮革 学科 文学
关键词 中国的游戏 原画设计
年,卷(期) 2016,(18) 所属期刊栏目 设计与包装
研究方向 页码范围 39
页数 1页 分类号 J218.7-4
字数 2052字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐苏毅 四川师范大学美术学院 4 5 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
中国的游戏
原画设计
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
出版文献量(篇)
19571
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87
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