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摘要:
图像处理是一部动画片的中间阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷.文章重点从三维动画设计的角度分析图像处理,探讨图像处理在三维动画设计中的重要性,如何在三维动画中进行图像处理.
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图像纹理
实时渲染
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于三维动画设计的图像处理分析与研究
来源期刊 信息化建设 学科
关键词 三维动画 图像处理
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 网络信息化研究
研究方向 页码范围 100
页数 1页 分类号
字数 1790字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周天文 山东科技职业学院信息工程系 6 2 1.0 1.0
传播情况
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
图像处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息化建设
月刊
1008-1941
33-1216/N
大16开
浙江省杭州市体育场路479号浙江省行政中心8号楼3楼
1998
chi
出版文献量(篇)
10099
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23
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