原文服务方: 科技与创新       
摘要:
简要介绍了"儿童欢乐馆"场馆设计和教育项目的研发情况,采用ADDIE模式,从分析、设计、发展、执行和评估5个环节入手,设计了"儿童欢乐馆"场馆,研发了儿童手偶剧、儿童拓板画、捏胶泥和动物剪纸等活动.通过访问、行为观察,可以看出儿童们非常喜欢,乐在其中,有效地向儿童及其家人传递了野生动物知识,激发了儿童对动物的喜爱,引导孩子从小关爱动物、关爱自然,与自然和谐相处.
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博物馆
策展主题
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 "儿童欢乐馆"场馆设计及其教育项目研发
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 场馆设计 教育项目开发 公众教育 动物园
年,卷(期) 2016,(21) 所属期刊栏目 创新思维
研究方向 页码范围 28-29
页数 2页 分类号 G267
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2016.21.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈红卫 4 5 1.0 2.0
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
场馆设计
教育项目开发
公众教育
动物园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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