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摘要:
自上个世纪以来,网络游戏作为一个新兴产业已经成为全球最大娱乐产业之一。网络游戏的收入来源中,游戏内虚拟产品的销售占有非常重要的地位。文章以网络游戏《英雄联盟》作为研究对象,根据4P营销理论对其游戏中虚拟产品的营销策略进行分析。并采用调查问卷的方式对消费者进行调研,根据消费者的实际满意度提出不同的策略建议,进而增加玩家对游戏的消费,促进网络游戏的持续发展。
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文献信息
篇名 网络游戏《英雄联盟》中虚拟产品营销策略分析
来源期刊 现代商业 学科
关键词 网络游戏 虚拟产品 营销策略 英雄联盟
年,卷(期) 2016,(21) 所属期刊栏目 市场营销 Marketing
研究方向 页码范围 16-17
页数 2页 分类号
字数 1891字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈刚 武汉科技大学管理学院 28 82 6.0 8.0
2 信浩然 武汉科技大学管理学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (10)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
虚拟产品
营销策略
英雄联盟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代商业
旬刊
1673-5889
11-5392/F
16开
北京市
80-522
2006
chi
出版文献量(篇)
64559
总下载数(次)
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