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摘要:
本文研究了基于Java系统的儿童教育游戏的开发原则,其理论依据是游戏化学习理论和沉浸理论,其技术依据是娱教技术。目的是为了让儿童在基于Java系统的儿童教育游戏中更好更快地提高学习效率,充分利用零碎化时间来促进儿童学习的兴趣,从根本上,让儿童自主、快乐地学习。
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文献信息
篇名 基于 Java平台的儿童教育游戏开发探索
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 Java平台 游戏开发 儿童教育游戏 游戏设计原则
年,卷(期) 2016,(17) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 81-81,82
页数 2页 分类号
字数 3127字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟俊 3 0 0.0 0.0
2 胥文林 1 0 0.0 0.0
3 卜思源 1 0 0.0 0.0
4 刘钱春 1 0 0.0 0.0
5 古丽米热·吐达洪 1 0 0.0 0.0
6 张宇 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2009(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Java平台
游戏开发
儿童教育游戏
游戏设计原则
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
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