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场景设计在多媒体作品丹瑅小馆的应用
场景设计在多媒体作品丹瑅小馆的应用
作者:
陈玮
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
场景搭建
视景仿真
人机互动
摘要:
多媒体作品《丹瑅小馆》是通过虚拟现实的交互体验,让同学们了解《丹瑅小馆》.虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,是一项涉及计算机图形学、人机交互、人工智能等学科的综合技术,与传统场景设计课程不同,本课是利用计算机生成一个逼真的三维感官世界,给观众以如同真实世界的体验.场景设计在虚拟现实体验中有着不可替代的重要性.从场景的搭建,物体的建模,材质的选择,贴图的整理,到灯光的设计做到与真实的“丹瑅小馆”一摸一样,甚至美化或艺术效果更强,成了本次场景设计的核心内容.采用3D-max技术制作的场景,针对职业教育的教学方式,提高学生的学习兴趣,本课是更加适合职校学生的一种教学模式.
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文献信息
篇名
场景设计在多媒体作品丹瑅小馆的应用
来源期刊
通讯世界
学科
文学
关键词
场景搭建
视景仿真
人机互动
年,卷(期)
2016,(15)
所属期刊栏目
论述
研究方向
页码范围
243-244
页数
2页
分类号
J954
字数
1684字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈玮
3
5
1.0
2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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2016(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
场景搭建
视景仿真
人机互动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
通讯世界
主办单位:
中国科技信息研究所(ISTIC)
美国国际数据集团(IDG)
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-4222
CN:
11-3850/TN
开本:
大16开
出版地:
北京复兴路15号138室
邮发代号:
82-551
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
31562
总下载数(次)
90
总被引数(次)
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