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摘要:
动画场景的设计在很大程度上会被人误以为是背景制作或者简单的环艺设计而被忽视,这些都是片面而不准确的,真正的动画场景在设计与定位上都是紧跟故事大纲的,是故事情节的表现、人物塑造以及主题渲染的重要构成部分。场景的设计是一种视觉语言的运用,它可以很好的营造出整个影片的氛围①。
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文献信息
篇名 场景在动画作品中的应用 ——“年”动画设计
来源期刊 人间 学科 文学
关键词 动画 场景设计 手绘 色调
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 文史艺术
研究方向 页码范围 65-65
页数 1页 分类号 J218.7
字数 4444字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋玉珺 1 0 0.0 0.0
2 刘晓婧 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
场景设计
手绘
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
人间
旬刊
1671-864X
44-1557/I
广东省广州市天河区龙口西路552号
chi
出版文献量(篇)
12615
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