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摘要:
设计思维作为整套设计流程与管理的初始,对设计项目的成败有着决定意义.目前国内多数的展示设计课程以项目导入法作为主要教学方式,由于缺乏有效的设计思维训练机制,容易使学生陷入从借鉴演化为抄袭的误区.以设计游戏引入展示设计课程为例,以设计思维作为主要推进教学进度与管理的手段,引导学生拓展创意与管理设计流程,有效调动学生的积极性,对展示设计以及其他设计课程有一定的启示作用.
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文献信息
篇名 设计思维在展示设计课程中运用——以设计游戏引入为例
来源期刊 创意设计源 学科
关键词 设计思维 展示设计 设计游戏 项目导入法 设计流程
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 设计教育
研究方向 页码范围 73-80
页数 8页 分类号
字数 5464字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李蕴嘉 7 3 1.0 1.0
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节点文献
设计思维
展示设计
设计游戏
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创意设计源
双月刊
1674-5159
31-2021/TS
16开
上海市嘉定区嘉行公路851号
2009
chi
出版文献量(篇)
842
总下载数(次)
5
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