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摘要:
3DStudio(3DS)是3dsMax用来保存模型信息的一种文件结构, 是业界的通用标准格式之一. 为了使不同星系之间的模型可以被自由调用, 解决可视化系统中模型格式不兼容的问题, 减小3DS文件的存储空间, 提出使用巴科斯范式(BNF)规范化描述3DS文件. 描述了BNF的特点和对3DS文件结构进行表述和分析的使用方法, 并以土卫三模型的3DS文件为例, 使用BNF对其进行形式化定义, 从而形成了统一的规范化管理格式, 以利于搜索引擎的检索和应用.
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一种控制3DS模型的新方法的研究与实现
3DS模型
规范化
Visual C++
OpenGL
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于BNF的3DS文件格式规范化描述
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 3DS BNF 形式化语言 规范化
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 专论·综述
研究方向 页码范围 23-28
页数 6页 分类号
字数 4199字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵正旭 石家庄铁道大学信息科学与技术学院 52 165 6.0 10.0
2 陈蕾 石家庄铁道大学信息科学与技术学院 4 16 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3DS
BNF
形式化语言
规范化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
总下载数(次)
20
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