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摘要:
相较于传统平面课件,桌面级虚拟现实课件具有多维、立体、形象、交互性强等特点,开发者只要具有一定的3d Max软件建模和渲染基础,利用虚拟现实平台(VR-Platform)就可以开发出适合教学需要的虚拟现实课件.结合开发案例,总结了利用VR-Platform开发桌面级虚拟现实课件的一般流程,并给出了开发桌面级虚拟现实课件的一些建议.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于VRP-Builder的桌面级虚拟现实课件的设计与开发
来源期刊 系统仿真技术 学科 工学
关键词 桌面级虚拟现实 课件 虚拟现实平台编辑器(VRP-Builder)
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 论文交流
研究方向 页码范围 69-73
页数 5页 分类号 TP391.9|G431
字数 3790字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王建虎 新疆师范大学教育科学学院 39 111 6.0 8.0
2 陈佛连 4 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (26)
共引文献  (105)
参考文献  (11)
节点文献
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同被引文献  (27)
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
桌面级虚拟现实
课件
虚拟现实平台编辑器(VRP-Builder)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
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系统仿真技术
季刊
1673-1964
31-1945/TP
大16开
上海市四平路1239号同济大学242信箱
2005
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