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摘要:
针对指挥显示系统中信息处理业务需求变化频繁和指挥员对显示内容的个性化要求高的问题,采用规则引擎作为指挥显示系统的数据处理核心,提出了运算类、比较类和过滤类3种规则模型,给出了规则冲突消解策略,设计了由规则定制、页面定制、数据接收、处理引擎、显示控件驱动为主要部件的指挥显示软件架构,实现了指挥显示系统业务处理逻辑与软件代码的分离.验证结果表明:该方法能将指挥信息处理方法转化为易懂的业务规则,方便非软件编程人员对系统业务处理逻辑的更改,避免了软件代码的频繁变更,增强了应用系统对需求变更的快速响应能力.
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文献信息
篇名 规则引擎在指挥显示系统中的应用
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 数据显示 规则 规则引擎 实时数据处理
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 80-83,87
页数 5页 分类号 TP311
字数 3827字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2017.08.020
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兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
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