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摘要:
针对当前数据中心的三维可视化场景重复开发造成复用性较差的问题,提出了数据中心三维可视化场景编辑器.借助三维引擎技术,以仿真、立体、互动实时的方式为管理者提供一个完整的、可视化、网络化的虚拟环境管理设计平台.可以高效灵活的创建数据中心3D场景,用于场景建模和数据中心的辅助设计.可视化编辑器基于Unity3D引擎和Web技术进行搭建,提供直观的浏览器操作界面和环境实时监控系统,解决了三维场景远程实时查看数据中心监控等问题.用户可以借此快速搭建三维可视化场景,减少重复开发.在提供其他3D模型基础上,此编辑器也能够广泛用于其他非数据中心可视化场景的搭建和编辑.
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文献信息
篇名 数据中心三维可视化场景编辑器的设计
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 数据中心 三维可视化 场景编辑 Unity3D 远程监控
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 253-256
页数 4页 分类号
字数 3333字 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.005753
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廉东本 中国科学院沈阳计算技术研究所 50 319 10.0 15.0
2 王磊 346 2763 24.0 41.0
6 王俊霖 11 44 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (10)
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参考文献  (5)
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2019(2)
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2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
数据中心
三维可视化
场景编辑
Unity3D
远程监控
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
总下载数(次)
20
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