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摘要:
本文通过对C市一所中等职业技术学校A的田野调查发现,底层青年存在着“条件性亚文化”,即当学生无法被整合进学校所传播的主流文化,同时与家庭所承载的阶级文化断裂时,他们转向以网络游戏所构成的社群为依托的同辈群体,通过边界划分,协作能力养成,运作原则确立,网络社群现实化及动员来形成亚文化。主流文化整合的失败、阶级文化的断裂以及网络社群的存在成为了底层青年亚文化存在的三个重要条件。
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文献信息
篇名 网络游戏与底层青年亚文化的形成-以C市A校的学生为例
来源期刊 社会发展研究 学科 社会科学
关键词 条件性反文化 网络游戏 底层青年
年,卷(期) shfzyj_2017,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 126-147
页数 22页 分类号 G12
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏熠慧 上海财经大学人文学院 17 49 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
条件性反文化
网络游戏
底层青年
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
社会发展研究
季刊
2095-7580
10-1217/C
小16开
北京市建国门内大街5号
82-244
2014
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