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原文服务方: 电子质量       
摘要:
该系统旨在通过以Unreal Engine4为开发平台,以UE4蓝图进行编程,开发一套完整的迷宫逃生游戏.该游戏分为两个部分:逃生部分和指示部分.在游戏开始后,开始响铃,逃生时间开始减少.游戏人员佩戴Oculus,通过游戏手柄进行逃生.为了加大游戏的难度,增加逃生的乐趣.在逃生的过程中会有烟雾的遮挡.同时会设置特效陷阱.如果在规定时间内乘坐逃生电梯离开则逃生成功,如果逃生失败,则会进入指示的界面.在指示界面中会给游戏人员指示最短逃生路线.游戏人员可以经过指示,最终实现成功逃生.
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文献信息
篇名 基于UE4的迷宫逃生游戏设计
来源期刊 电子质量 学科
关键词 UnrealEngine4 迷宫逃生 游戏
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-46
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 玄令岐 山东科技大学电子通信与物理学院 2 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
UnrealEngine4
迷宫逃生
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子质量
月刊
1003-0107
44-1038/TN
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
7058
总下载数(次)
0
总被引数(次)
15176
论文1v1指导