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摘要:
计算机图形学下的真实感流体动画生成技术,在影视特效和广告、三维游戏开发、虚拟现实等领域有着重要的应用价值。文章回顾了近些年来流体动画的发展趋势,将其研究成果归纳为三类:经验方法、物理方法和数据驱动方法,并总结这些方法的优缺点。其中重点介绍了主流的物理方法和最新发展的数据驱动方法。
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 流体动画生成方法研究综述
来源期刊 集成技术 学科 工学
关键词 流体动画 物理方法 数据驱动
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 69-81
页数 13页 分类号 TP391
字数 6196字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张娟 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 62 472 11.0 20.0
2 朱登明 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 35 285 8.0 15.0
3 商柳 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 3 7 2.0 2.0
4 王昱哲 中国科学院计算技术研究所虚拟现实实验室 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
流体动画
物理方法
数据驱动
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
集成技术
双月刊
2095-3135
44-1691/T
大16开
深圳市南山区西丽深圳大学城学苑大道1068号
2012
chi
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