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摘要:
本论文详细研究法布里–珀罗多光束干涉和多棱锥产生的多光束干涉,分析探讨了干涉原理和条件、干涉条纹特征以及影响条纹精细度因素。得到了多光束干涉的规律,即平行平面薄膜产生的多光束干涉条纹十分细锐明亮,并且反射率越大,产生的干涉条纹越明亮细锐。此外,增大介质折射率或者增大夹层厚度和介质薄膜厚度,在一定区域内所观察到的干涉条纹数则越多。多棱锥干涉产生的空间多光束干涉图案是沿光束传播方向没有变化的二维周期性图案,并且随着棱数的增加,干涉场将会变为同心圆结构的贝塞尔光束的场分布。应用MATLAB软件对迈克尔逊干涉、法布里–珀罗干涉以及多棱锥多光束干涉设计了GUI界面,形象生动地表征了相关参数变化引起的干涉条纹的变化,且与理论相吻合的结果。
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文献信息
篇名 多光束干涉及其GUI设计
来源期刊 应用物理 学科 物理学
关键词 多光束干涉 法布里–珀罗干涉 多棱锥 GUI界面 仿真模拟
年,卷(期) 2017,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 247-259
页数 13页 分类号 O4
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
多光束干涉
法布里–珀罗干涉
多棱锥
GUI界面
仿真模拟
研究起点
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引文网络交叉学科
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应用物理
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2160-7567
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