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摘要:
传统的课程模式,是基于“符号化、抽象化”的静态知识观建构的以学科分化、师生对立为特征的课程模式.新型课程模式试图突破传统课程模式的禁锢,将儿童的能力与兴趣真正纳入课程的范畴.“游戏化策略”是将游戏的特质应用于教学情境以促进课程模式转型的过渡手段,而“游戏化课程”则真正地将游戏本质渗入课程的设计、实施与评价中来,进而促成非功利性、自发性、交互性的新型课程模式的构建.
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内容分析
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文献信息
篇名 课程模式的流变与旨归:由知识取向及游戏取向
来源期刊 教育导刊(上半月) 学科 教育
关键词 传统课程 学科分化 游戏化课程
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 理论探索
研究方向 页码范围 14-17
页数 4页 分类号 G423.07
字数 5541字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 申煜 南京师范大学教育科学学院 12 20 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
传统课程
学科分化
游戏化课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
教育导刊(上半月)
月刊
chi
出版文献量(篇)
6009
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