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摘要:
新版"吃豆人"游戏是在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到适合现代人喜好的手机休闲游戏的目的.展示该游戏的总体功能架构,并在实现游戏地图优化、游戏人物角色设计以及游戏AI等的基础上,完成网络对战、跨平台等多项功能.
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文献信息
篇名 基于Android新版"吃豆人"游戏的设计与实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 "吃豆人"游戏 碰撞检测 游戏AI 游戏地图
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 106-112
页数 7页 分类号 TP3
字数 6838字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2017.06.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈漫红 北京联合大学师范学院 10 33 4.0 5.0
2 薛雪 北京联合大学师范学院 3 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
"吃豆人"游戏
碰撞检测
游戏AI
游戏地图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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