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摘要:
在民族化表演资源的参照下,寻求京剧程式与动画动作的契合点,为"中国式动作"后面的身体资源寻求文化与技术的依托。研究关注的不只是具体每一个动作,更多是动作运行的成套规律;在此视野下,动作设计的着眼点就不只是具体的细节,而是这些细节的来源与文化理念。
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特征点对齐
数据采集
游戏动画中角色动作特点的思考
游戏动画
游戏角色
动作特点
动作设计
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 身上的事:基于京剧程式的动画动作系统考察
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 动画动作系统 京剧身段 表演积累 迪士尼法则
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 95-96
页数 2页 分类号 J80-05
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周杰 广州大学美术与设计学院 10 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画动作系统
京剧身段
表演积累
迪士尼法则
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
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0
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