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摘要:
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它是人工智能、计算机图形学、多媒体技术、网络技术等多种技术的集成.针对目前VR产品不景气的状况,本文首先阐述了VR技术基本科技创新支撑不足的原因,进一步分析了VR技术急待突破的难题及其技术障碍,最后概括并展望了目前VR技术的技术成果.
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虚拟现实技术
哲学内涵
物质
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文献信息
篇名 浅谈虚拟现实技术的发展现状
来源期刊 科研信息化技术与应用 学科
关键词 虚拟现实 沉浸 交互技术 眩晕感
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 交流
研究方向 页码范围 74-79
页数 6页 分类号
字数 5943字 语种 中文
DOI 10.11871/j.issn.1674-9480.2017.05.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭占涛 11 33 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
沉浸
交互技术
眩晕感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科研信息化技术与应用
双月刊
1674-9480
11-5943/TP
北京市海淀区中关村南四街4号
chi
出版文献量(篇)
501
总下载数(次)
5
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