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摘要:
表面光场广泛应用于基于图像的渲染与重光照.为实现任意视点下三维人脸模型绘制,针对极其稀疏和分散的人脸数据,提出基于球谐函数的人脸模型表面光场构建方法.该方法首先利用球谐函数为线性组合表示表面光场对应的辐射度函数,然后使用添加稳定能量项的无约束最小二乘法,实现对人脸模型表面光场的鲁棒性拟合,最后采用仿真技术对任意视点下的人脸模型进行渲染.在极其稀疏的6个视点下的人脸图像上实验,结果验证了该方法的有效性.与插值法比较,验证了该方法更具鲁棒性.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于球谐函数的人脸模型表面光场构建研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 球谐函数 表面光场 无约束最小二乘法
年,卷(期) 2017,(9) 所属期刊栏目 图像学与辅助设计
研究方向 页码范围 195-198,211
页数 5页 分类号 TP317.4
字数 3635字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.171517
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 皮慧婷 北京工业大学信息学部 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
球谐函数
表面光场
无约束最小二乘法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
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57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导