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摘要:
身为CLO,你一定在准备应用或已经在培训中应用了游戏化(gamification),以便提升学员参与度,驱动培训结果落地。作为当下重要的学习与发展趋势,游戏化在各种学习类的会议中,也常常会成为颇受关注的讨论议题。如今,我们在推特与谷歌中可以看到大量的相关案例,一些供应商也在积极地推动游戏化落地。
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内容分析
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文献信息
篇名 快速建立游戏化学习机制
来源期刊 培训 学科 教育
关键词 学习机制 游戏化 培训结果 发展趋势 CLO 参与度 供应商 应用
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-22
页数 1页 分类号 G613.7
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研究主题发展历程
节点文献
学习机制
游戏化
培训结果
发展趋势
CLO
参与度
供应商
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
培训
月刊
1673-2650
32-1757/G4
江苏省南京市建邺区奥体大街68号2号楼2
28-41
出版文献量(篇)
3686
总下载数(次)
36
总被引数(次)
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