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摘要:
本文着眼于虚拟现实(Virtual Reality,VR)的技术概念和特点,针对风景园林设计表现、空间景观、时间景观以及景区场馆现代多媒体化等问题,结合场地景区的整体提升和会展场馆中虚拟现实(VR)技术的应用实践,探讨了旅游景区、建筑场馆结合现代化设施跟进时代的理念,以及虚拟现实技术在大型景观规划中的应用关键和创新论证方案。展示了虚拟现实技术在园林景观设计和服务型景观中应用的广阔前景。基于虚拟现实观的景观创作过程方法方面,本文将景观创作视为一个动态过程,从主观和客观两个方面分别论述景观创作过程的历史演变以及系统建构创作过程模型。结合过程方法概念,总结并提出以概念和形态、规则和操作、输出和结果为导向的过程方法以及相关技术导入模式。整体上解析了景观创作的全过程创新,形成了具有综合性、创新性、整体性和过程性的系统创作方法,为深入研究景观空间与形态创作具体方法提供总体指导。
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文献信息
篇名 捕捉生命的轨迹——“明日西溪”主题景观设计
来源期刊 浙江园林 学科 工学
关键词 虚拟现实 技术 景观设计
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23-26
页数 4页 分类号 TU986.2
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DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赖高鹏 1 0 0.0 0.0
2 周鑫 1 0 0.0 0.0
3 张旭蕾 1 0 0.0 0.0
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
技术
景观设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
浙江园林
季刊
大16开
浙江省杭州市
2002
chi
出版文献量(篇)
470
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11
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101
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