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摘要:
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中国狼文化研究
狼与人
狼文化
狼恶
3D视觉效果设计——《战狼》篇
《战狼》
3D视觉效果
立体转制
通过"英雄之旅"理论分析英雄人物的塑造过程 ——以《战狼2》为例
《战狼2》
约瑟夫·坎贝尔
英雄之旅
英雄人物
塑造过程
浅谈《狼》的比较法教学
比较法
屠夫与武松、林冲
角色比较
写法探究
课外拓展
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 与"狼"同行——用工匠精神打造 《战狼2》立体效果
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 电影制作
研究方向 页码范围 27-30
页数 4页 分类号
字数 3951字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2017.11.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 葛峰辉 2 0 0.0 0.0
2 杨丰旭 1 0 0.0 0.0
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2017(0)
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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