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摘要:
随着当前计算机虚拟现实的理论、技术与方法的进步,海洋信息技术的三维可视化日益成为对海洋进行全方位观察、研究和探索的重要手段之一.本研究通过对3A级商业引擎——UnrealEngine 4 (UE4)的开发使用,模拟了厦门海洋环境监测站附近海域的潮流、日出、日落及天气情况等虚拟现实与可视化.并且针对海洋科研领域中的实际需要,模拟了海水赤潮、海底地形测绘等专门面向业务需求的三维实时渲染,设计与重现了相关的水文气象场景,这种模拟设计具有重要的现实意义.
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文献信息
篇名 基于UE4引擎的海洋虚拟可视化初探
来源期刊 应用海洋学学报 学科 地球科学
关键词 海洋水文学 计算机仿真学 虚幻4引擎 VR 3 Dmax 粒子系统 蓝图
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目 论文与报告
研究方向 页码范围 295-301
页数 7页 分类号 P731|TP391.9
字数 3339字 语种 中文
DOI 10.3969/J.ISSN.2095-4972.2017.02.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 余麒祥 4 21 2.0 4.0
2 余肖翰 3 19 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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2020(5)
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
海洋水文学
计算机仿真学
虚幻4引擎
VR
3 Dmax
粒子系统
蓝图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
应用海洋学学报
季刊
2095-4972
35-1319/P
16开
厦门市大学路178号
1982
chi
出版文献量(篇)
1912
总下载数(次)
4
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