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摘要:
随着影像创作观念与内涵的不断丰富以及数字技术日新月异的发展,动画与摄影影像在概念上的定义越来越难捋清,影像真实与虚拟的交织越来越紧密,动画片与摄影影片的界限有时也非常模糊,只有影像所呈现的最终视觉样式才是创作者表现意图及观众观影感受的关键.本文提出以"次元"的概念来划分影像维度而非以"动画"或"摄影"对影像进行分类更具现实意义.
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浅析对数字时代动画影像的研究
数字时代
影像
动画影像
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 动画与摄影影像视觉维度分析
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 动画 摄影 真实 虚拟 影像维度
年,卷(期) 2017,(11) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 13-20,12
页数 9页 分类号
字数 9729字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2017.11.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘丽华 7 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
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2010(1)
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2012(1)
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画
摄影
真实
虚拟
影像维度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
论文1v1指导