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摘要:
不想打造一款现象级游戏的公司,不是好的游戏公司。说起现象级,游戏还真的可以算的上是鼻祖。最初的现象级产品大都认为是偷菜游戏,一时间风靡全世界,但没过太久就销声匿迹了。移动互联网兴起之后,越来越多的现象级产品出现。这些现象级产品,借助社交网络和媒体突然崛起,但在更短的时间内就会被遗忘,并在崛起的期间引起了争议和关注甚至模仿和抄袭。
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篇名 看了这些,说不定打造下一款现象级游戏的就是你
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 游戏公司 移动互联网 社交网络 产品 时间 大都
年,卷(期) ggz,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 79-79
页数 1页 分类号 F426.67
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研究主题发展历程
节点文献
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移动互联网
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