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摘要:
利用Kinect体感设备与软硬件的连接、集成来搭建面向真人的三维人体模型重建系统,通过其可操作的流程实现了三维人体模型的快速重建.然后根据重建出的三维人体网格模型,采用非线性模板拟合法,以通用标准三维人体模型为模板,对重建后的三维人体网格模型进行基于姿态、形体迭代变形拟合.其方法在建立多体感传感设备测量人体数据中得到使用,在人体模块化拟合重建三维人体点云数据中用于测量人体数据,将获得的三维人体模型的尺寸和实际人体尺寸相对比,结果显示扫描得到的三维人体模型数据与实际人体数据更加贴近.
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文献信息
篇名 基于Kinect的人体模板化三维模型拟合重建
来源期刊 丝绸 学科 工学
关键词 Kinect人体建模 三维人体模型 人体模块化 三维模型拟合 体型拟合
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 研究与技术
研究方向 页码范围 29-36
页数 8页 分类号 TS941.17
字数 6182字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-7003.2017.10.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐增波 上海工程技术大学服装学院 15 51 3.0 6.0
2 袁仁奇 上海工程技术大学服装学院 1 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Kinect人体建模
三维人体模型
人体模块化
三维模型拟合
体型拟合
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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丝绸
月刊
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32-28
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