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摘要:
[目的]目前已有的在三维点模型上的纹理合成方法,是将点模型进行三角面片化后再进行纹理合成操作,本研究的目的是避免三角面化的过程,得到一种直接在点模型上操作的、快速有效的纹理合成方法.[方法]首先,用KD树为三维点模型上的每一点建立领域,然后为每一点在样图中寻找最匹配的纹理值,最后通过基于点的绘制技术完成纹理合成.[结果]本研究方法能在三维点模型上生成连续光滑的纹理,且保持了原样图的纹理结构.[结论]本研究的纹理合成方法是有效的,并且和传统的三维纹理合成算法相比,本方法费时更少、更灵活可控.
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文献信息
篇名 点模型上基于样图的纹理合成
来源期刊 广西科学 学科 生物学
关键词 纹理合成 点模型 样图 映射 赋值
年,卷(期) 2017,(3) 所属期刊栏目 计算科学
研究方向 页码范围 236-241
页数 6页 分类号 Q349+.5|Q556+.2
字数 语种 中文
DOI 10.13656/j.cnki.gxkx.20170606.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李陶深 广西大学计算机与电子信息学院 394 2640 25.0 36.0
2 曾静 浙江师范大学数理与信息工程学院 9 33 2.0 5.0
3 苗兰芳 浙江师范大学数理与信息工程学院 10 51 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理合成
点模型
样图
映射
赋值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广西科学
双月刊
1005-9164
45-1206/G3
大16开
广西南宁市大岭路98号
1994
chi
出版文献量(篇)
2279
总下载数(次)
4
总被引数(次)
13230
论文1v1指导