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摘要:
针对当前弹药爆炸效果研究存在的不足,对虚拟现实场景中弹药爆炸的可视化效果展开研究.阐述粒子系统与弹药爆炸的基本原理,分析粒子系统中火焰粒子与爆炸破片在纹理上变化的不同规律,并给出设计实例;分析推导爆炸破片飞散的衰减模型,对其在虚拟场景中的实际运用进行相应简化,并通过实例进行验证.实验结果表明:该方法相比传统直观模拟的方法有一定的提高,能取得相对较好的可视化效果.
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文献信息
篇名 基于粒子系统的弹药爆炸可视化
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 虚拟现实 粒子系统 弹药爆炸 爆炸破片飞散模型 可视化
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 系统建模与防真
研究方向 页码范围 53-56
页数 4页 分类号 TJ410.1
字数 2903字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2017.10.013
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王龙 国防信息学院一系 7 14 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
粒子系统
弹药爆炸
爆炸破片飞散模型
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
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