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摘要:
游戏界面维系着玩家和游戏的交互,它是基于多方面学科的综合设计。游戏界面设计的发展,对整个人机交互界面设计都有着非同一般的意义,它基于图形构建、色彩运用、心理学、人体工程学的支撑,有效地提高了游戏的可玩性和特点。一款游戏的市场前景,可由其可玩性来决定,提升可玩性最有效的手段之一就是构建合理的界面设计。通过以人为本的设计观念,重视玩家进行游戏时的视觉、行为习惯,对游戏的界面进行创新,使游戏界面设计不断合理化,这样才能使玩家在进行游戏时更加顺畅,保证游戏的可玩性。
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文献信息
篇名 游戏界面设计的合理化研究
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 工学
关键词 游戏界面 交互设计 人性化 合理化 可玩性
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 97-99
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 尹岳 郑州大学美术学院 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏界面
交互设计
人性化
合理化
可玩性
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
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