作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文从介绍动捕技术入手,系统分析军旅动漫制作的特殊性要求和遇到的突出矛盾问题,提出运用动捕技术解决军旅动漫制作中矛盾问题的方法思路,结合实例总结反思实际运用过程中需要把握的问题.
推荐文章
数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用研究
数字媒体技术
动漫设计
制作
应用
动漫设计和制作中数字媒体技术的应用研究
动漫设计
数字媒体技术
应用分析
三维动漫制作与虚拟现实技术结合研究
三维动漫
虚拟现实技术
计算机辅助
基于FLASH技术在动漫短片制作中的实践应用
FLASH技术
二维动漫短片
基本技法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 动捕技术在军旅动漫制作中的应用
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 动捕技术 军旅动漫 制作经验
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目 影视制作
研究方向 页码范围 54-57
页数 4页 分类号
字数 2981字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高波 2 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动捕技术
军旅动漫
制作经验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
论文1v1指导