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基于VR的电影艺术创新分析
基于VR的电影艺术创新分析
作者:
叶风
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
VR艺术
全景影像空间
交互叙事
摘要:
近年来VR技术快速发展,在硬件软件设备上都开发出新的产品,为电影艺术的创新提供了新的可能,电影行业中从投资方、创作者到受众都期待基于VR技术平台的电影艺术作品出现.本文结合当前VR影像艺术创作的困境,从视觉体验和叙事方式上分析了VR电影艺术创新的可能性和创新体验关键点.
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内容分析
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文献信息
篇名
基于VR的电影艺术创新分析
来源期刊
现代电影技术
学科
关键词
VR艺术
全景影像空间
交互叙事
年,卷(期)
2017,(4)
所属期刊栏目
影视制作
研究方向
页码范围
46-49
页数
4页
分类号
字数
5894字
语种
中文
DOI
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作者信息
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叶风
北京电影学院数字媒体学院
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VR艺术
全景影像空间
交互叙事
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
主办单位:
国家新闻出版广电总局电影技术质量检测所
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-3215
CN:
11-5336/TB
开本:
16开
出版地:
北京市海淀区科学院南路44号
邮发代号:
2-319
创刊时间:
1957
语种:
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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