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幼儿园角色游戏的现实困境与精神回归——以“娃娃家”游戏为例
幼儿教育
角色游戏
游戏精神
现实困境
“娃娃家”游戏
增强现实游戏的本土化策略探析 ——以《一起来捉妖》为例
增强现实
移动游戏
《Pokemon Go》
《一起来捉妖》
本土化
网络文学作品实质相似的判断 ——以《锦绣未央》抄袭案为例
网络文学作品
《锦绣未央》
抄袭
实质相似
三步认定法
网络文学产业化的三种形态
网络文学
网络文学产业化
IP产业链
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 以游戏经验重审现实:游戏化的网络文学——以颜凉雨《鬼服兵团》为例
来源期刊 文艺理论与批评 学科
关键词
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 新媒介
研究方向 页码范围 107-116
页数 10页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王玉玊 北京大学中文系 14 15 2.0 3.0
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期刊影响力
文艺理论与批评
双月刊
1002-9583
11-1581/J
16开
北京朝阳区惠新北里甲1号
82-205
1986
chi
出版文献量(篇)
2847
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3
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