基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
一、出版背景介绍技术革新改变人类的生活。以休闲方式之一的阅读为例:印刷术的发明普及了阅读,以影视为主体的视觉文化又冲击了阅读,而随着信息时代的到来,网络、手机等传播媒介又进一步丰富了阅读形式。翻译,作为文学交流的必经途径,丰富了书籍种类。然而,阅读仅仅是现代人休闲生活的一部分,随着时代的发展,人们的娱乐方式愈加多样化,翻译的对象已不再仅限于书籍文本,电影、电视等语音、字幕内容的翻译逐渐变得不可或缺。视听翻译因而开始成为学者的研究焦点,与传统的文本翻译不同,
推荐文章
我国西部地区学前儿童电子游戏玩耍情况研究
西部地区
学前儿童
电子游戏
调查研究
论电子游戏规则的著作权保护
电子游戏规则
著作权法
独创性
实质性相似
"全球化"时代的文化翻译
全球化
文化
文化翻译
实践
论电子游戏以视听作品纳入刑事保护的限缩
电子游戏
视听作品
侵犯著作权罪
刑事保护
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 翻译研究新视角:电子游戏翻译——《电子游戏的翻译与本地化:娱乐软件的全球化》评介
来源期刊 东方翻译 学科 文学
关键词 全球化 文本翻译 技术革新 翻译对象 文学交流 阅读形式 娱乐 字幕 传播媒介 视觉
年,卷(期) dffy_2017,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-92
页数 3页 分类号 H059
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 肖维青 上海外国语大学英语学院 85 279 8.0 16.0
2 唐一辰 上海外国语大学英语学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
全球化
文本翻译
技术革新
翻译对象
文学交流
阅读形式
娱乐
字幕
传播媒介
视觉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东方翻译
双月刊
1674-6686
31-2025/H
16开
上海虹口区辽宁路46号E座
4-832
2009
chi
出版文献量(篇)
1222
总下载数(次)
12
论文1v1指导