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摘要:
设计了中型组足球机器人的比赛中应用的人机语音交互系统.首先简要介绍了相关软件,对语音识别原理进行了解析;然后分析了语音合成技术及其实现步骤,并根据足球机器人在比赛中的实际需要,设计了一套语音指令;利用Kinect软件进行了实验研究;最终针对不同的发声对象测试了多组数据,实验结果表明所设计的语音交互系统对语音指令的识别行之有效,识别率较高.无论是裁判机还是队员机,都能快速准确地识别队员的语音指令并进行播报,完全满足人机对抗赛对人机语音交互的需求.
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连续交互式
语音
智能识别系统
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关键词云
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文献信息
篇名 面向人机对抗赛的语音交互系统设计
来源期刊 高技术通讯 学科
关键词 语音识别 语音合成 语音规则 Kinect
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目 先进制造与自动化
研究方向 页码范围 457-463
页数 7页 分类号
字数 3594字 语种 中文
DOI 10.3772/j.issn.1002-0470.2017.05.010
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (26)
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研究主题发展历程
节点文献
语音识别
语音合成
语音规则
Kinect
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
高技术通讯
月刊
1002-0470
11-2770/N
大16开
北京市三里河路54号
82-516
1991
chi
出版文献量(篇)
5099
总下载数(次)
14
总被引数(次)
39217
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导