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摘要:
2017年3月15日,第六届全球游戏大会(GMGC)在北京召开。此次大会以”连接未来”为主题,共有来自全球35个国家的200多位业界领袖、3000多家企业以及15000多位业界精英参展参会。国内领先的社交与效果流量平台“腾讯社交广告(TSA)”,首次以游戏行业流量解决方案专家的身份亮相GMGC,在F1展台为大家带来“玩转流量”之道。流量一直是游戏生存发展的关键。近两年在”渠道为王”向“买量推广”的过渡进程中,随之出现流量质量参差不齐、目标用户无法精准触达,多平台账号投放效率低等问题。
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文献信息
篇名 2017 GMGC 腾讯社交广告破解游戏行业“流量难题”
来源期刊 成功营销 学科 经济
关键词 游戏行业 流量 社交 广告 生存发展 目标用户 多平台 企业
年,卷(期) cgyx_2017,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6-6
页数 1页 分类号 F719.5
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月刊
1008-1429
11-3954/F
16开
北京市朝阳区朝外大街22号泛利大厦19层
82-60
1999
chi
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