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摘要:
针对硬件设计和图形编程,提出了一种新的三维图形渲染计算阶段的能耗估计模型.针对三维渲染管线中顶点着色器和像素着色器的能耗问题,对影响渲染质量的顶点着色和像素着色的负载进行了分析,得出了像素数与顶点数的比值模型;同时,对顶点着色阶段和像素着色阶段的能耗进行了建模.用所建立的模型对基准测试程序进行了能耗估计,使用Synopsys VCS(Verilog Compiled Simulator)仿真器和Power Compiler来执行仿真,得到不同测试程序的实际能耗.验证结果表明,该模型预测误差的几何平均值小于3%,达到了较高的估计精度,可用于指导图形硬件和软件的功耗分析和管理.
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文献信息
篇名 3D图形渲染的能耗估计
来源期刊 西安电子科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 三维图形渲染 能耗估计模型 着色器 预测误差
年,卷(期) 2017,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-46,74
页数 8页 分类号 TP302
字数 6645字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-2400.2017.04.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩俊刚 西安邮电大学电子工程学院 113 703 14.0 20.0
2 李涛 西安邮电大学电子工程学院 66 277 9.0 13.0
3 邢立冬 西安电子科技大学微电子学院 17 52 4.0 5.0
5 黄虎才 西安邮电大学电子工程学院 8 33 3.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维图形渲染
能耗估计模型
着色器
预测误差
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西安电子科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1001-2400
61-1076/TN
西安市太白南路2号349信箱
chi
出版文献量(篇)
4652
总下载数(次)
5
总被引数(次)
38780
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