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摘要:
玩疯了主要为3~10岁的中国儿童提供科学教育内容,解决家长找不到适合儿童学习的科学类视频内容的痛点。创始人吴今越认为,动画片之外,孩子需要通过更多的视频表现形式来提升创新思维的能力。
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文献信息
篇名 玩疯了:专注少儿STEAM教育
来源期刊 家庭服务 学科 工学
关键词 教育内容 少儿 视频内容 创新思维 创始人 动画片 科学 儿童
年,卷(期) jtfw_2017,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5-5
页数 1页 分类号 TN919.81
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研究主题发展历程
节点文献
教育内容
少儿
视频内容
创新思维
创始人
动画片
科学
儿童
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家庭服务
月刊
2095-8722
10-1257/TS
大16开
北京市朝阳区惠新东街1号
82-210
2015
chi
出版文献量(篇)
2532
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3
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