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摘要:
VR的全称是Virtual Reality,即虚拟现实,具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR直播就是将VR技术与直播平台结合起来,通过实时渲染技术将虚拟内容植入全景画面中,可以360度全方位展示舞台或明星嘉宾,给予用户强烈的沉浸式体验,也使群众生活便捷化,通过打破时间和空间的限制进入现场直播,带给用户一种极具震撼力的体验。目前国内外的发展迹象表明:VR直播或许将成为未来传媒的主流直播形态。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 VR直播:未来传媒直播形态分析
来源期刊 现代视听 学科 社会科学
关键词 VR技术 现场直播 沉浸式体验
年,卷(期) 2017,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 43-45
页数 3页 分类号 G206.2
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马嘉璐 山东师范大学文学院新闻系 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (3)
节点文献
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2016(2)
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2017(0)
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研究主题发展历程
节点文献
VR技术
现场直播
沉浸式体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代视听
月刊
2096-4668
37-1514/G2
大16开
济南市青年东路1号文教大厦北楼707
1972
chi
出版文献量(篇)
6595
总下载数(次)
45
总被引数(次)
12158
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