基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近些年来,国内的游戏产业发展迅速,尤其在移动互联网时代的大环境下,国内的游戏产业结构也发生了变化。以外包代加工为主的模式逐渐被改变,越来越多的游戏公司参与到原创游戏的开发中来。并且,前些年那种低端仿制经典游戏模式和微创新平台移植模式也逐步被市场淘汰。更新的游戏玩法和游戏视觉体验才能让游戏产品被玩家接受从而获得更高收益。这就为游戏开发团队提出了更高的设计要求。游戏原画由于其在游戏制作中对于游戏视觉效果的决定性作用而引起了各个游戏开发公司的高度重视。这也随即凸显出了新兴的中国游戏产业对于游戏原画人才的需求。
推荐文章
关于游戏原画设计的含义、制作和教学建议分析
游戏
原画设计
含义
制作
教学
建议
关注课程游戏教学
课程
游戏
教学
幼儿
力学原理在原画设计中的运用
原画设计
力学原理
运动规律
幼儿课程游戏化的特点和教学建议
幼儿课程
游戏化
特点
建议
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏原画课程的教学
来源期刊 剧影月报 学科 经济
关键词 游戏公司 教学 课程 互联网时代 决定性作用 产业发展 产业结构 创新平台
年,卷(期) jyybb_2017,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75-76
页数 2页 分类号 F426.67
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈欢 中国传媒大学南广学院 10 2 1.0 1.0
2 卢凯风 中国传媒大学南广学院 10 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏公司
教学
课程
互联网时代
决定性作用
产业发展
产业结构
创新平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
剧影月报
双月刊
1004-5864
32-1095/J
大16开
南京市中山南路89号江苏文化大厦9楼
28-43
1959
chi
出版文献量(篇)
8907
总下载数(次)
22
论文1v1指导