作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文在简述VR/AR技术基本原理之上,结合部分行业应用,概述了VR/AR技术的现状和特点,从网络运营角度分析VR/AR技术迅速广泛应用所面临的问题,以及采用VR/AR技术构建网络新媒体平台具有的竞争优势和应用前景.
推荐文章
论VR技术与AR技术的未来发展
虚拟现实
增强现实
娱乐方式
生活方式
VR/AR产业链分析与应用新发展
VR/AR
产业链
内容/应用
基于5G网络和VR/AR技术的高清录播教室建设研究
5G网络
VR/AR技术
智慧学习
高清录播教室
AR/VR技术在少儿出版物中的应用初探
AR/VR技术
少儿出版物
应用策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 VR/AR技术助推网络及关联行业发展
来源期刊 有线电视技术 学科
关键词 VR/AR技术 网络及关联行业 AR仿真 AR物流 VR旅游 VR教育 VR眼镜 VR游戏 VR视频
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 技术前沿
研究方向 页码范围 25-30
页数 6页 分类号
字数 10034字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周琛知 1 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (16)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (14)
二级引证文献  (6)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2015(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
2020(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
VR/AR技术
网络及关联行业
AR仿真
AR物流
VR旅游
VR教育
VR眼镜
VR游戏
VR视频
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
有线电视技术
月刊
1008-5351
11-4021/TN
北京市2144信箱
chi
出版文献量(篇)
10278
总下载数(次)
7
总被引数(次)
11175
论文1v1指导