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摘要:
起源于日本,以二维图像构成的动漫、游戏作品我们统称之为二次元文化.伴随着青年话语权的释放和自我意识的觉醒,各种形式的二次元文化开始通过多“路径”影响着中国影视作品的创作与发展,二次元文化中独特的“吐槽式”文化也顺势挤入影视产业的舞台.虽然对于二次元“吐槽式”影视文化的发展状态业内仍存在较多不同的观点和意见,但毋庸置疑的是二次元“吐槽文化”给中国影视创作开辟了一条崭新的路径.
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文献信息
篇名 国产二次元“吐槽式”影视文化发展态势研究
来源期刊 四川戏剧 学科
关键词 二次元 “吐槽式”影视文化 审美体验
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 42-46
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张林 7 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
二次元
“吐槽式”影视文化
审美体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
四川戏剧
月刊
1003-7500
51-1087/J
大16开
四川省成都市下汪家拐街22号
62-112
1988
chi
出版文献量(篇)
7462
总下载数(次)
38
总被引数(次)
9125
论文1v1指导