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摘要:
创意来源 小朋友玩游戏时经常会需要用到骰子,当骰子抛出之后,旋转后会停在某个点数.有些同学为了掷出较大的点数,会故意将大点数提前朝上,在掷出的时候做一个假动作,希望能让骰子停留在大点数. 针对这样的情况,我就想能否制作一个没法作弊的电子骰子呢?借助Arduino 硬件和Mixly,我设计了一款电子骰子,与大家分享制作过程与方法.
内容分析
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文献信息
篇名 基于Mixly的数字骰子
来源期刊 无线电 学科
关键词 数字 骰子 大点数 过程与方法 制作 电子 游戏 硬件 旋转 设计 创意
年,卷(期) 2017,(9) 所属期刊栏目 教育
研究方向 页码范围 78-80
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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节点文献
数字
骰子
大点数
过程与方法
制作
电子
游戏
硬件
旋转
设计
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研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
无线电
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