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互联网传播时代对动画电影的影响
互联网传播时代对动画电影的影响
作者:
韦礼楠
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动画电影
互联网
文化
二次元
电影产业
摘要:
在文化与科技创新融合的宏观背景之下,由创作、制作、发行、放映四个核心环节组成的传统电影产业链已逐步转型.科学技术的不断发展使得"互联网+"思维渗透各个领域,移动互联网和移动智能终端进一步普及,电影产业链也在这场革新革命中寻求新的发展,不断转型、升级.随着互联网技术的介入,电影的宣发已经不单纯是指影片拷贝的出售,它甚至可以处于整个电影产业链之中.动画电影作为电影类型的一种,本质上也属于媒介文化的范畴,互联网传播的崛起带来了营销渠道和发行模式的创新,成为左右票房的关键力量.
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文献信息
篇名
互联网传播时代对动画电影的影响
来源期刊
现代电影技术
学科
关键词
动画电影
互联网
文化
二次元
电影产业
年,卷(期)
2017,(10)
所属期刊栏目
综述
研究方向
页码范围
22-26
页数
5页
分类号
字数
5748字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
韦礼楠
上海大学上海电影学院
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节点文献
动画电影
互联网
文化
二次元
电影产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
主办单位:
国家新闻出版广电总局电影技术质量检测所
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-3215
CN:
11-5336/TB
开本:
16开
出版地:
北京市海淀区科学院南路44号
邮发代号:
2-319
创刊时间:
1957
语种:
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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