原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
针对在大规模植物模拟中基于三维几何网格模型的植物模拟方法内存消耗大,以及基于二维平面模型的植物模拟方法近视点模糊缺陷问题,提出了一种基于三层植物模型的大规模植物模拟方法.该方法将大规模植物分为精度高的几何网格模型层、精度适中的impostor模型层和精度低的billboard模型层三层.根据植物到视点的距离,动态加载相应层中的模型,即当植物距视点较近时,加载精度高的几何网格模型层中的模型;当植物距视点较远时,加载精度适中的impostor模型层中的模型;当植物距视点很远时,加载精度低的billboard模型层中的模型.最后,利用Ogre图形引擎对三种植物模拟方法进行了渲染效果对比实验.由实验结果可知,该方法可以在低内存消耗情况下,取得与基于三维几何网格模型的植物模拟方法一样的逼真感,取得与基于二维平面模型的植物模拟方法相近的渲染速度.
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文献信息
篇名 基于三层植物模型的大规模植物模拟方法
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 虚拟现实 3D可视化 植物模拟 动态调度
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 3181-3183,3187
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2017.10.067
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田丰 沈阳航空航天大学自动化学院 57 792 18.0 26.0
2 常龙昆 沈阳航空航天大学自动化学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
3D可视化
植物模拟
动态调度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
论文1v1指导