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摘要:
地铁车站监控系统中乘客动作的三维仿真研究是地铁列车模拟驾驶系统的重要组成部分,通过对乘客及其动作进行三维仿真,给模拟驾驶系统提供必要的场景支持.仿真利用计算机软件3Dmax建立乘客的三维模型以及基本动作模型,在此基础上,利用Openscenegraph(OSG)编写适当的场景驱动程序,从而实现了乘客动作的三维仿真.
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中央级
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 地铁车站监控系统中乘客动作的三维仿真研究
来源期刊 铁路计算机应用 学科 交通运输
关键词 城市轨道交通 骨骼动画 三维渲染引擎
年,卷(期) 2017,(6) 所属期刊栏目 轨道交通信息技术
研究方向 页码范围 60-64
页数 5页 分类号 U231.4|TP39
字数 4608字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱雪军 同济大学电子与信息工程学院 42 131 6.0 9.0
2 徐蓝飞 同济大学电子与信息工程学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
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参考文献  (3)
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1993(1)
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2018(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
城市轨道交通
骨骼动画
三维渲染引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
铁路计算机应用
月刊
1005-8451
11-3471/TP
大16开
北京西直门外大柳树路2号
82-678
1992
chi
出版文献量(篇)
5226
总下载数(次)
22
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