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摘要:
Scratch是麻省理工学院专门为八岁以上儿童研制开发出来的一套可视化的程序设计系统,也可以理解为一种积木式的程序设计语言。该程序系统与以往在教学中使用的Vb、Pascal、Logo等程序语言有很大区别,它的最大优势在于以更加形象直观的积木指令来帮助小学生提升思维和想象能力,帮助学生在创作的体验中很有效地学习到编程,以此来表达出自己的想法。目前,在我国北京、上海、广州等地,不少小学将Scratch这款软件应用到课堂教学中。基于此,本课题研究结合着我校实际,以数学这门学科为例,进一步探究Scratch软件在小学课堂教学中的应用价值,以及对学生创新能力、计算思维的培养。
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Scratch及其在课堂教学中的应用优势
Scratch
编程思想
创新思维
信息技术
音乐游戏在小学音乐课堂教学中的应用研讨
音乐游戏
小学音乐课堂
应用研讨
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 小学课堂教学中的Scratch应用价值
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 小学课堂教学 SCRATCH 思维可视化
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-50
页数 2页 分类号 G434
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖子华 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
小学课堂教学
SCRATCH
思维可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
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0
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