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原文服务方: 科技与创新       
摘要:
随着三维动画技术的发展与进步,影视动画逐渐占据了主流市场,三维动画逐渐受到了人们的欢迎.作为三维动画的尖端制作软件——Maya具有各项角色设计功能,且渲染质量、制作效率高,在动画角色动作与表情设计中有着广泛应用.Maya软件应用在动画角色设计中,能充分体现动画角色的特点.分析了在动画角色设计中使用Maya软件的制作过程,探讨了如何应用Maya软件,以丰富角色形象.
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基于Maya动画角色的设计与实现
三维动画
Maya
动画角色
设计
基于Maya的人物角色行走运动的设计
Maya
角色行走
动画制作
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 动画角色设计中Maya技术的应用探讨
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 动画角色 Maya 设计软件 多边建模
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 创新实践
研究方向 页码范围 77-78
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2017.01.077
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 容健玲 4 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41330
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总被引数(次)
202805
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